ZGIS for 3D Earth

实现了无插件的三维地球和三维场景展示和分析,基于B/S架构的WEB虚拟地球产品

1、产品概述

ZGIS for 3D Earth平台实现了无插件的三维地球和三维场景展示和分析。是基于B/S架构的WEB虚拟地球产品,其完全基于HTML5实现无插件设计开发,支持跨设备、跨操作系统、跨浏览器应用,可以与WEBGIS框架无缝集成,实现WEB版的二三维一体化空间信息管理平台。

2、系统架构

ZGIS for 3D Earth采用用B/S架构设计,由四层结构组成,分别是数据层、平台层、插件层以及表现层。

  • 数据层:Web版本的数据主要使用地图、地面高程数据、GIS矢量数据以及经过分页处理的景观模型数据。

  • 开发平台:ZGIS for 3D Earth提供基于HTML5的无插件三维虚拟地球的基础功能,并提供丰富的二次开发接口。

  • 插件层:主要基于虚拟地球实现地理信息系统管理功能,功能采用插件式设计,可以自由配置,动态加载与调度使用。

  • 表现层:软基于ZGIS for 3D Earth平台设计开发的系统可以实现跨设备、跨系统、跨浏览部署应用,而且浏览器端不需要安装插件,轻便易用。

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3、产品亮点

HTML5实现无插件设计开发:基于HTML5可借助浏览器和运行设备本身实现良好应用,从根本上改变了开发Web应用的方式,且HTML5日臻成熟,ZGIS  for 3D Earth帮助用户构建无插件、跨操作系统和跨浏览器的三维GIS网络服务平台。

海量三维空间数据的管理与发布:ZGIS for  3D Earth平台采用优化的空间模型调度管理技术、模型渲染优化技术,可以支持海量三维空间数据的管理与发布。

二三维一体化实时联动:ZGIS for 3D Earth 可与 ZGIS for WEB二维Webgis平台融合,实现WEB虚拟地球版本的二三维联动框架可以用于支持二三维联动数据浏览、专题图展示、业务分析等功能。


4、功能介绍

(1)更快捷的开发,更简洁的操作

无插件模式为开发者和最终使用户带来了更简洁的开发与访问体验。

对开发者而言,免除了开发专用插件的麻烦,开发者掌握JavaScript语言即可快速搭建B/S架构的三维GIS应用平台。

对最终用户而言,省去下载、安装插件的繁琐步骤,仅需在浏览器中输入访问地址即可浏览三维场景。


(2)更丰富的功能,更专业的服务

除为用户提供一般的三维浏览、查询等基本功能,满足基本需求外,还为用户提供更丰富、更专业的服务,如三维统计、分析、特效、二三维图层控制、专题图等。具体功能列表如下:

  • 三维浏览:提供对三维场景的加载和浏览功能,包括放大、缩小、平移、旋转、全方位三维操作等。

  • 三维查询:提供对三维场景中的三维模型进行查询,包括属性查询、空间查询、点击查询、缓冲区查询等功能。

  • 三维统计:提供在三维场景中进行三维模型的统计功能,比如:范围统计、拉框统计等。

  • 三维分析:提供在三维场景中进行三维分析功能,比如:飞行分析、淹没分析、开挖分析、隧道分析、通视分析、覆土分析、流向分析、碰撞分析、填挖方分析等。

  • 三维测量:水平净距、垂直净距、空间距离测量、面积测量、角度测量等。

  • 二三维图层控制:提供丰富的图层控制功能,包括二维的天地图、街景图等在线地图和高清城市影像图等离线地图及三维高程图、斜摄影测量图层。

  • 三维标注:提供三维场景中模型的动态标注功能,包括模型及建筑物的详细信息、图层信息等。

  • 三维绘制:提供模型的动态添加、自定义建筑物的动态绘制及批量建筑物的绘制功能。

  • 三维专题图:提供三维柱状图、线状图、饼状图等三维专题图。

  • 三维特效:提供对风、雨、雪、大雾、阳光、烟雾的三维特效模拟。


(3)完美兼容性:跨操作系统、跨设备、跨浏览器 

能够跨越操作系统、设备终端与浏览器种类的限制,适用于Windows、Linux、Mac、iOS、Android操作系统,并可运行在PC、笔记本、平板及手机的设备终端。


在浏览器的兼容性上同样出色,打开任何支持WebGL的浏览器,如IE、Firefox、Chrome、Edge、Safari及国产的360、QQ、搜狗等浏览器,输入访问网址即可显示基于实现的三维场景。